为什么手势会是下一个设计爆点?

2019/1/29

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01 手势交互会是下一个设计爆点

 

苹果公司的新款手机所采用的摄像头(译者注:此处应指iPhone X的3D摄像头“TrueDepth”),可以感知三维空间,能记录每个像素的深度信息;而诸如Nest IQ(译者注:谷歌子公司Nest推出的智能家用监控摄像头)、Amazon's Echo Look(译者注:亚马逊推出的一款搭载Alexa语音助手的相机,可根据用户的指令来完成拍照等动作)这样的家庭设备,也配备有摄像头。神经网络可以学习这些信息,并利用更多的训练集来提升学习效果。结合神经网络,这些新型相机可以在场景中创建人物的点云(译者注:计算机视觉领域术语,指三维空间参考系下表示目标表面特性的海量点集合)或深度图(译者注:计算机视觉领域术语,指有深度信息的图片,可以表示出物体的到镜头的距离),描绘他们的运动姿势,以及运动形态。经过训练,神经网络能识别特定的人,对他们的活动进行分类,并从远处对他们的手势进行回应。神经网络和摄像头技术的进步,共同为手势设计和基于手势的交互模型开辟了新纪元。

 

这些新的选择带来了一个问题:在现有的交互模式中 ,触觉(触摸),声音(语音)和视觉(手势),哪一种更好?它们各自更适用于哪些场景?为什么?

 

现有用例指向了一个答案。当你在潜水、滑水、活在航母甲板上指挥交通时,听觉通道不可用,手势或触摸操作就变得重要了起来。

 

在手术室内,外科医生的手是无菌的,所以她无法手动操作放射扫描仪,只能用语音和手势。如果你正在指挥管弦乐队或正在进行军事突袭,你无法喊出指令,因此,我们别无选择,必须使用手势。

02 如何设计手势交互模型

 

为了进一步了解手势的用途,我们剑桥工作室的团队利用了一个类似iPhone X上搭载的摄像机,进行了一系列的实验,来探索什么情况下使用手势可能是最佳选择。

 

首先,设计师们两人一组,给每组一个想法,然后让他们通过四只手的姿势来表达这个想法。

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03 手势的特点

 

在尝试这些操作时,我们发现,手势必须具有一定顺序。就像在一个句子中,先名词后动词,手势必须顺序包含以下信息:施动主语以及动作。例如,对于“打开扬声器”这一指令,就需要用一只手表示施动主语,另一只手表示动作:用左手指向扬声器,然后抬高右手调大音量。

 

另一个令人意外的发现是,手势具有代际特征。

 

当我们发出“调高音量”的指令后,只有少数几个人作出了扭动旋钮的动作,而大多数30岁以下的人则是举起一只手掌或者用手指做了一个捏合的手势。

 

 

 

 

04 手势交互的优势

 

分析研究结果后,我们将选择手势而非语音或触摸的原因归结为以下四点:

1.速度:如果需要快速响应,手势比说话更快。

2.距离:如果需要跨越房间进行交流,做手势比动嘴巴更容易。

3. 表意简洁:如果你不是一次要说很多事情,手势就比较好用。表达一定含义用到的手势越简洁,它就越容易被记住。(例如,拇指向上/拇指向下)。

4. 当强调表现力胜过准确性时:手势非常适合表达情感。乐队指挥所传达的信息,除了强拍和节奏,还有更多含义,如柔和,着重,自信、悲伤、渴望等等。

 

试想,一个新产品能够利用手势巧妙、具有表现力和快速的特点,该是一件多么令人兴奋的事情。我们将如何以意想不到的方式来应用手势呢?我非常期待聆听你的想法。

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